my History

2009年4月 名古屋工業大学大学院産業戦略工学専攻(MOT)へ入学
2011年1月 ボードゲーム製作事業を始動
2011年3月 MOTを修業
2012年1月 個人事業"Product Arts"を起業
2012年3月 ゲームマーケット2012大阪に出展。初作品「COMPANY:BOCG」を発売。
2012年5月 ゲームマーケット2012春に出展。
2013年3月 ゲームマーケット2013大阪に出展。2作目「AKINDO」を発売。
2013年4月 ゲームマーケット2013春に出展。
2013年10月 キックスターター発「Akiba Anime Art Mangazine」付録TCGのシステムを担当。
2013年12月 3作目「BIRTH」を発売。
2013年12月 ゲームシステム担当の「真空管ドールコレクション」がJH科学から発売。
2014年1月 第1回名古屋ボードゲームフリーマーケットに出展。
2014年3月 ゲームマーケット2014大阪に出展。「BIRTH第2版」を発売。
2014年4月 ”プロダクトアーツ合同会社(Product Arts LLC)”を設立。
2014年6月 ゲームマーケット2014春に出展。「彼女のカレラRS TTG」を発売。
2014年7月 北陸ボードゲームフリーマーケットに出展
2014年10月 SPIEL'14(ドイツ)に出展。
2014年11月 ゲームマーケット2014秋に出展。
2015年1月 第2回名古屋ボードゲームフリーマーケットに出展。
2015年3月 ゲームマーケット2015大阪に出展予定。
海外向けブランド「cocolo games」から「ART OF WAR the card game」を発売。
2015年5月 ゲームマーケット2015春に出展。
2015年6月 ゲームデザイン論を寄稿したWEB-DB PRESS vol.87が技術評論社から発売。
2015年7月 Board M Party(韓国)、Swan con(台湾)に出展。
2015年10月 SPIEL'15(ドイツ)に出展。古事記学習カードゲーム「神道」を発売。
ゲームシステム担当の「Beast Master Tale」がSony Music Entertainment社から発売。
2015年11月 ゲームマーケット2015秋に出展。
2016年2月 ゲームマーケット2016神戸に出展。
2016年3月 Swan con(台湾)に出展。
2016年5月 ゲームマーケット2016春に出展予定。新作「Twelve Heroes」発表予定。
2016年8月 GEN CON(米国)に出展予定。
2016年10月 SPIEL'16(ドイツ)に出展予定。

2013年3月8日金曜日

GM大阪の準備で大忙し・・・

今週末に迫ったゲームマーケット2013大阪の出展に向けて、準備を進めております。

今回はシュリンクもかけます。
カッティング行程、仕分け、箱入れ、シュリンク・・・全て自力でやっておりますが、これがなかなか手間がかかります。愛が無ければできませんな(笑)


1つ1つ丁寧にやりつつ、あまり時間もかけれない・・・ドライヤーの電気代が恐ろしいのです・・・

とりあえず20個ほど終わりましたが、まだまだ先が長い。
カッティング作業も残っております・・・

手狭なワンルームにそびえ立つ段ボール群。
出来た物から箱に入れて、スペースを確保しつつの窮屈極まりない作業です(笑)


もっと上手い方法は無いのかと考えつつ、精神衛生を保つために手は動かす・・・一服つくためにブログなどを書いております。

10月に発案し、12月に製品化に向けて本格的に動き出したAKINDOですが、箱、ルールブック、コイン、どれをとっても一悶着二悶着あったドラマが蘇ります。

自らの手で、それを箱詰めして完成させていく喜びは、例えようがありません。
光と闇の狭間を行き来して、最後には確実にモノとする。
これが私にとって第二作目でありますが、本当に学び、気付きが多いプロジェクトです。

愛情を注いで作業をしながら、次の構想等も頭をよぎっております。

最高の週末を迎えられるよう、今日明日で万全な準備を整えたいと思います。

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ART OF WAR the card game PV (Japanese)