my History

2009年4月 名古屋工業大学大学院産業戦略工学専攻(MOT)へ入学
2011年1月 ボードゲーム製作事業を始動
2011年3月 MOTを修業
2012年1月 個人事業"Product Arts"を起業
2012年3月 ゲームマーケット2012大阪に出展。初作品「COMPANY:BOCG」を発売。
2012年5月 ゲームマーケット2012春に出展。
2013年3月 ゲームマーケット2013大阪に出展。2作目「AKINDO」を発売。
2013年4月 ゲームマーケット2013春に出展。
2013年10月 キックスターター発「Akiba Anime Art Mangazine」付録TCGのシステムを担当。
2013年12月 3作目「BIRTH」を発売。
2013年12月 ゲームシステム担当の「真空管ドールコレクション」がJH科学から発売。
2014年1月 第1回名古屋ボードゲームフリーマーケットに出展。
2014年3月 ゲームマーケット2014大阪に出展。「BIRTH第2版」を発売。
2014年4月 ”プロダクトアーツ合同会社(Product Arts LLC)”を設立。
2014年6月 ゲームマーケット2014春に出展。「彼女のカレラRS TTG」を発売。
2014年7月 北陸ボードゲームフリーマーケットに出展
2014年10月 SPIEL'14(ドイツ)に出展。
2014年11月 ゲームマーケット2014秋に出展。
2015年1月 第2回名古屋ボードゲームフリーマーケットに出展。
2015年3月 ゲームマーケット2015大阪に出展予定。
海外向けブランド「cocolo games」から「ART OF WAR the card game」を発売。
2015年5月 ゲームマーケット2015春に出展。
2015年6月 ゲームデザイン論を寄稿したWEB-DB PRESS vol.87が技術評論社から発売。
2015年7月 Board M Party(韓国)、Swan con(台湾)に出展。
2015年10月 SPIEL'15(ドイツ)に出展。古事記学習カードゲーム「神道」を発売。
ゲームシステム担当の「Beast Master Tale」がSony Music Entertainment社から発売。
2015年11月 ゲームマーケット2015秋に出展。
2016年2月 ゲームマーケット2016神戸に出展。
2016年3月 Swan con(台湾)に出展。
2016年5月 ゲームマーケット2016春に出展予定。新作「Twelve Heroes」発表予定。
2016年8月 GEN CON(米国)に出展予定。
2016年10月 SPIEL'16(ドイツ)に出展予定。

2012年10月5日金曜日

小学生向けカードゲーム

昨日は岐阜のB社にお邪魔して、教材開発の案件の初回ヒアリングでした!

現時点で申し上げることが出来る限り、ここに綴っておきます。

小学6年生向けの製品ということで、いろいろと縛りがあるのだろうな、と想像しておりましたが、それ以上に学習指導要領や学校の現状などから、クリアしなければならない項目がいっぱいありました。

ある意味では、最初の段階で方向性が決めやすいとも言えます。

今回のお話は、国内で圧倒的シェアを誇るB社の主力製品の一部が、2年後に迎える節目で計画されているリプレースのための新規開発案件という大きなものであり、プレッシャーを感じます。
まずは3カ月でプロトタイプを作成することを目指します。

細々とした議論のなかで、「子供たちの笑顔が見たい」というシンプルなビジョンは、今回のプロジェクトメンバーに共通するものであります。

これまで研究・製作を行ってきたノウハウをフルに発揮して、製作して行きたいと思います。


どんどん時間が無くなっていく・・・(笑)

ART OF WAR the card game PV (Japanese)