my History

2009年4月 名古屋工業大学大学院産業戦略工学専攻(MOT)へ入学
2011年1月 ボードゲーム製作事業を始動
2011年3月 MOTを修業
2012年1月 個人事業"Product Arts"を起業
2012年3月 ゲームマーケット2012大阪に出展。初作品「COMPANY:BOCG」を発売。
2012年5月 ゲームマーケット2012春に出展。
2013年3月 ゲームマーケット2013大阪に出展。2作目「AKINDO」を発売。
2013年4月 ゲームマーケット2013春に出展。
2013年10月 キックスターター発「Akiba Anime Art Mangazine」付録TCGのシステムを担当。
2013年12月 3作目「BIRTH」を発売。
2013年12月 ゲームシステム担当の「真空管ドールコレクション」がJH科学から発売。
2014年1月 第1回名古屋ボードゲームフリーマーケットに出展。
2014年3月 ゲームマーケット2014大阪に出展。「BIRTH第2版」を発売。
2014年4月 ”プロダクトアーツ合同会社(Product Arts LLC)”を設立。
2014年6月 ゲームマーケット2014春に出展。「彼女のカレラRS TTG」を発売。
2014年7月 北陸ボードゲームフリーマーケットに出展
2014年10月 SPIEL'14(ドイツ)に出展。
2014年11月 ゲームマーケット2014秋に出展。
2015年1月 第2回名古屋ボードゲームフリーマーケットに出展。
2015年3月 ゲームマーケット2015大阪に出展予定。
海外向けブランド「cocolo games」から「ART OF WAR the card game」を発売。
2015年5月 ゲームマーケット2015春に出展。
2015年6月 ゲームデザイン論を寄稿したWEB-DB PRESS vol.87が技術評論社から発売。
2015年7月 Board M Party(韓国)、Swan con(台湾)に出展。
2015年10月 SPIEL'15(ドイツ)に出展。古事記学習カードゲーム「神道」を発売。
ゲームシステム担当の「Beast Master Tale」がSony Music Entertainment社から発売。
2015年11月 ゲームマーケット2015秋に出展。
2016年2月 ゲームマーケット2016神戸に出展。
2016年3月 Swan con(台湾)に出展。
2016年5月 ゲームマーケット2016春に出展予定。新作「Twelve Heroes」発表予定。
2016年8月 GEN CON(米国)に出展予定。
2016年10月 SPIEL'16(ドイツ)に出展予定。

2014年7月31日木曜日

会社のサイトを作りました!

非常に簡素ではありますが、会社のwebサイトをつくりました~


素人独学レベルなのでお恥ずかしい限りですが、継続的にクオリティアップ、情報更新をしていきたいと思います!

2014年7月28日月曜日

北陸ボードゲームフリーマーケット!

7/26、7/27と福井に行って参りました~

7/27に行われた北陸ボードゲームフリーマーケットへの出展と、その前日のゲーム会、懇親会へ参加して来ました!

非常に濃密で有意義な2日間でした。

前日ゲーム会では、「彼女のカレラRSトリックテイキングゲーム」「BIRTH 2.0」「AKINDO+第二版β拡張」をインストプレイさせて頂きました。

特にAKINDOの第二版β拡張は、バッティングゲームに向き合って自分なりに見出した1つの答えである”二段階意思決定システム”を、ゲームのテンポが損なわれないように徹底的にブラッシュアップしたもので、目立った荒もなく、良く機能していました。

今秋に向けて、本格的に製作プロセスを進めたいと思います。

AKINDOの前に、デザイナーのえのきさんインストによる「だんごー!ダンジョン」をプレイ。
爽快なバッティングゲームでサクサク遊べました。デザイナーが想定している談合という要素と、シンプルに調整された手札カード、各種パラメーターとのインタラクションに関して、突き詰めたら無限の可能性があるなと感じました。
その後の懇親会でも、本作については熱く議論されておりました。 
懇親会では、製作者の方、プレイヤーの方、ゲーム会主催者の方などと密にお話ができて、素晴らしい時間を過ごすことが出来ました。
せっかくお聞きした良い話を欠落させないために、ノンアルコールで臨みましたが、全く問題なく楽しむことが出来ました。

2kmほど離れた宿までは、同じ名古屋の製作者の内藤さん(Hemz factory)が送ってくださり、また、翌朝も現場まで送ってくださりました。本当に助かりました。有難うございました。

ホテルでは英会話を1時間程勉強してから寝ましたw
翌日は9:00丁度に現場入り。ブースの準備をしていたらあっというまに10:00になって、拍手とともに開会。

ゆるやかなスタートでしたが、着実に入場者が増えていき、うちのブースでも何名かの方にテストプレイとインストをさせて頂きました。

昼前になって、1人での運営だったので、お昼のタイミングどうしようかなぁと思っていたら、お隣ブースの水無代さんが「自分がBIRTHインストしておくので食べてきて下さい」という有難いお助けを下さりました。。本当に有難うございました。。
ぱぱっと食べて、戻って、待機列の形成を横目に、テストプレイモードから販売モードにブースを設営しました。

えのきさんの痛快なマイクパフォーマンスで会場の一体感は最高潮に高まり、販売開始の13:00が迎えられました。

ゲーマーの方、ノンゲーマーの方、多くの方にブースにお越しいただき、ゲームをご購入頂き、本当に有難うございました。
事前に送った段ボール3つは全て販売することができました。

ハッとなって時計を見たら、15:07・・・急いで撤収作業をして、挨拶もそこそこに、あわただしく会場を後にしました。駅まではタクシーの予定でしたが、地元の方が親切にも車で送って下さりました。本当に有難うございました。

終わってみればアッという間の出張でしたが、純粋に楽しく、充実した内容でした。
前日会も含め、イベントを運営された皆さま、サポーターの皆さまには心より敬意を表します。有難うございました。

これをきっかけに、北陸のボードゲーム文化が加速することを祈ります。

2014年7月3日木曜日

The next action !!

ゲームマーケットが終わって、その後のもろもろの仕事もひと段落ついたところで、次のアクションを開始しています!

日本人らしいコミュニケーションが要求される競りゲーム『AKINDO』のバージョンアップを考案中です!先日の開発者ゲーム会でのテストプレイでは、なかなか良い手ごたえを感じました。

それとは別に、大型新作のテストプレイも始動!
3年以上温めてきた企画であります。
まだコンセプト段階ですが、こちらも着実にブラッシュアップが進んでおります。

エッセン、GM秋を目指して、引き続き微速前進して行きます~

ART OF WAR the card game PV (Japanese)